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顯示屏的色域和響應時間

點擊次數:   更新時間:2020-06-12 08:28:06   【關閉
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      現在顯示屏的應用越來越廣泛,下麵就來給大家講一下關於顯示屏的色域和響應時間。
      1、色域,是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術係統能夠產生的顏色的總和。在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集常見的應用是用來準確地代表一種給定的情況。顯示器常見的色域類型有:NTSC、sRGB、Adobe RGB。目前使用更廣泛是sRGB,sRGB代表了標準的紅、綠、藍三種基本色素,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。
      而更為專業的則是Adobe RGB,對於對色彩要求較高的專業人士來說,是非常好的選擇,當然其價格也非常昂貴。普通用戶隻要考慮sRGB的水平就可以了。
      2、響應時間,顯示器響應時間,即信號反應時間,是指液晶顯示器的每一個像素點從暗到明以及從明到暗的所需時間,通常以ms為單位。一般說明書中標示的是上述兩者的平均值,但也有些廠商會把兩個數值都列出來。對於想要利用LCD來玩遊戲、看影片的消費者來說,這項數據相當重要,尤其是灰階響應時間。如果信號反應時間太長,動態畫麵很容易出現殘影,顯示效果將大打折扣。如果用戶有大量的動態畫麵需求,例如遊戲玩家等,盡量選擇反應時間更短的產品。現在市麵上的產品灰階響應時間較短的已經達到1ms。
      以上就是關於顯示屏的色域和響應時間的介紹,大家都了解了嗎?希望能對大家有所幫助。
      小編:ory 

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